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Vectrex en 3D avec écran allumé et layer Mine Storm

11 Jan 2013 / 0 Comments / in Consoles, Design/by Carlos Matias

Le boîtier est bientôt terminé. Il manque encore toutes les aérations arrière ainsi que le bouton de réglage de luminosité de l’écran, mais j’en ai profité pour placer l’écran avec MineStorm (le jeux intégré à la ROM de la vectrex).

L’image du jeu sur l’écran est une source de lumière VRay, et le layer couleur du jeu (devant l’écran) à une certaine densité colorimétrique contrôlé par le “fog” de VRay.

Les rendus sont fait sur VRay RT.

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