Super Mario Bros en 8 x 8 pixels ! C’est l’étonnante idée que Chloe Fan, étudiante américaine, à mis en oeuvre lors d’un projet d’étude.

Le jeu est codé sur une mini carte mère Arduino nano qui gère le gameplay commandé par 2 boutons, l’un pour avancer l’autre pou sauter. Une carte Arduino secondaire permet de jouer la musique original de Super Mario Bros.

Vous remarquerez sur la video que le tableau que joue Chloe Fan est une copie d’un tableau original du jeu Super Mario Bros.

Bien sur, c’est mon pratique qu’une Nintendo DS pour jouer à Mario, mais qu’est ce que c’est classe ce 8×8 led matrix – Attention à pas prendre le jus quand même.

J’ai une question qui me vient à l’esprit là… quelle est la résolution minimum pour jouer par exemple à un jeu 3D de combat comme Tekken ou à un simulateur vol?

Remarquez il y a vingt ans, on jouait à des résolution de 320 x 240, voir moins, et on s’éclatait comme des bêtes!



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